第一章 一元二次方程
一元二次方程是只含有一个未知数,且未知数的最高次数是2的整式方程。一般形式为ax²+bx+c=0(a≠0)。理解这个定义的关键是抓住“整式方程”和“最高次数是2”这两个条件。
解一元二次方程主要有四种方法:直接开平方法、配方法、公式法、因式分解法。直接开平方法适用于形如(x-m)²=n(n≥0)的方程。配方法是通用方法,核心是将方程化为(x+p)²=q的形式,但步骤稍繁。公式法由配方法推导而来,求根公式为x=[-b±√(b²-4ac)]/(2a),其中b²-4ac称为判别式(Δ),它决定了根的情况:Δ>0有两个不等实根,Δ=0有两个相等实根,Δ<0>
典型例题:解方程2x²-5x+2=0。
解法一(因式分解):(2x-1)(x-2)=0,得x₁=1/2,x₂=2。
解法二(公式法):a=2,b=-5,c=2。Δ=(-5)²-4×2×2=9>0。x=[5±√9]/(2×2)=(5±3)/4,故x₁=2,x₂=1/2。
第二章 二次函数
二次函数是形如y=ax²+bx+c(a≠0)的函数。其图像是一条抛物线。a决定开口方向(a>0向上,a<0 a|越大开口越窄)。抛物线是轴对称图形,对称轴为直线x=-b/(2a)。顶点坐标为[-b/(2a),>
研究二次函数,需掌握其图像与性质,以及图像与系数a、b、c的关系。比如c决定抛物线与y轴交点。还要会求抛物线解析式,常用方法有一般式、顶点式、交点式。二次函数与一元二次方程关系紧密,抛物线与x轴交点的横坐标就是对应方程的根。
典型例题:已知抛物线顶点为(1, -4),且过点(2, -3),求其解析式。
解:设顶点式y=a(x-1)²-4。将点(2, -3)代入:-3=a(2-1)²-4,解得a=1。故解析式为y=(x-1)²-4,即y=x²-2x-3。
第三章 旋转
旋转是将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度。这个定点叫旋转中心,转动的角叫旋转角。旋转有三要素:旋转中心、旋转方向、旋转角。旋转的性质:对应点到旋转中心的距离相等;对应点与旋转中心连线所成的角等于旋转角;旋转前后的图形全等。
中心对称是一种特殊的旋转(旋转180°)。关于原点对称的点的坐标规律:点P(x, y)关于原点的对称点为P'(-x, -y)。识别和绘制旋转图形,关键是找到关键点的对应点。
典型例题:画出△ABC绕点O顺时针旋转90°后的图形。
步骤:1.连接OA,以OA为一边,顺时针作90°角,在角的另一边截取OA'=OA,得点A对应点A'。2.同法找到B、C对应点B'、C'。3.连接A'B', B'C', C'A'。
第四章 圆
圆是平面内到定点的距离等于定长的所有点组成的图形。弦、弧、圆心角、圆周角是核心概念。垂径定理:垂直于弦的直径平分这条弦,并且平分弦所对的两条弧。圆周角定理:一条弧所对的圆周角等于它所对的圆心角的一半。其推论:同弧或等弧所对的圆周角相等;直径所对的圆周角是直角;圆内接四边形对角互补。
点与圆、直线与圆、圆与圆的位置关系是重点。判断直线与圆的位置关系(相离、相切、相交)比较圆心到直线距离d与半径r。切线的判定定理:经过半径外端且垂直于这条半径的直线是圆的切线。切线的性质定理:圆的切线垂直于过切点的半径。
典型例题:如图,AB是⊙O直径,C是⊙O上一点,CD⊥AB于D,已知AB=10, AC=6,求CD长。
解:连接BC。∵AB是直径,∴∠ACB=90°。在Rt△ABC中,BC=√(AB²-AC²)=√(100-36)=8。根据面积法,S△ABC=(1/2)AC·BC=(1/2)AB·CD。∴(1/2)×6×8=(1/2)×10×CD,解得CD=4.8。
第五章 概率初步
概率是刻画随机事件发生可能性大小的数值。对于有限等可能事件,事件A发生的概率P(A)=m/n,其中n是所有可能结果总数,m是事件A包含的结果数。0≤P(A)≤1。P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0。
用列举法(列表或画树状图)计算简单事件的概率是基本技能。计算时需确保所有结果等可能。注意区分“有放回”和“无放回”抽取对后续概率的影响。
典型例题:一个不透明袋子装有红球2个、白球1个,除颜色外无差别。随机摸一个放回,再随机摸一个,求两次都摸到红球的概率。
解:画树状图。第一次摸:红1、红2、白。每次摸后放回,第二次同样有红1、红2、白。共9种等可能结果,两次都是红球有4种(红1红1,红1红2,红2红1,红2红2)。故概率P=4/9。