一、活动名称
青春“企”航·创想集结——大学班级创新实践工坊
二、活动目的
1. 打破常规联谊模式,通过模拟商业创新流程,提升班级成员的逻辑思维、团队协作与解决问题的能力。
2. 营造开放式交流氛围,在具体任务中加深同学间的了解与信任,增强班级凝聚力。
3. 将理论知识与社会实践初步结合,激发同学们的创新创业意识,为未来职业发展提供一次轻量化的体验。
三、活动时间
XXXX年X月X日(周X)下午14:00-17:30
四、活动地点
学校大学生活动中心多功能厅/校内具备桌椅移动空间的教室
五、参与对象
XX大学XX学院XX专业XX班级全体成员
六、活动内容与流程
1. 破冰启航(14:00-14:30)
“商业名片”互识:每人用三分钟设计自己的专属“商业名片”(包含姓名、一个核心技能、一个超乎寻常的兴趣爱好),并随机交换,进行快速一对一交流。
团队组建:通过随机抽签,将全班分为4-6个“初创团队”,每队6-8人。各队推选一名“首席执行官”,确定团队名称与口号。
2. 核心工坊:创新挑战赛(14:30-16:30)
命题发布:发布统一创新命题,命题贴近校园生活或社会热点,例如:“设计一款提升本校学生公共空间学习体验的产品或服务”、“为解决校园快递最后一公里问题提出商业构想”。
创意发散:各队在指定区域进行头脑风暴,利用便利贴、白板等工具记录所有想法。
方案构建:基于创意,形成初步解决方案。需简要包含:项目名称、目标用户、核心价值、简易模型或服务流程图、推广口号。
路演准备:制作五分钟的路演展示,形式不限(PPT、情景剧、草图演示等)。
3. 成果展示与互动评审(16:30-17:15)
团队路演:各队按序进行五分钟限时展示。
互动评审:设立“天使投资人”角色(由辅导员、班主任或邀请的高年级学长学姐担任),进行提问与点评。同时引入“大众评审”机制,未展示的队员可使用手持分贝仪或投票贴纸为别队的创意亮点投票。
4. 总结与共享(17:15-17:30)
公布“最具创意奖”、“最佳团队奖”、“最具潜力奖”等非竞争性奖项,确保每队均有收获。
各队“首席执行官”用一句话分享本次活动最大感触。
全体合影,记录“创想集结”瞬间。
七、资源需求与预算
1. 物资:白板(或大白纸)4-6块,白板笔、便利贴若干套,计时器,分贝仪或投票贴纸,基础奖品(创意文具、书籍等)。
2. 场地:需可移动桌椅、多媒体投影设备。
3. 预算:总计约XXX元。明细:活动材料费XXX元,简易饮品零食费XXX元,奖品购置费XXX元。
八、前期准备与分工
1. 策划组(2-3人):细化流程,准备命题与规则。
2. 后勤组(3-4人):场地申请、物资采购与现场布置。
3. 宣传组(2-3人):活动前班级内通知动员,活动后图文记录与分享。
4. 主持组(1-2人):负责活动现场流程主持与时间把控。
九、注意事项
1. 强调活动非纯比赛,重在参与和思维碰撞,避免过度竞争。
2. 提醒各队注意时间管理,确保环节衔接顺畅。
3. 提前检查设备,确保路演环节顺利进行。