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范文大全 幼儿园教学反思案例_《回望童趣课堂:一次游戏化教学活动的实践检视与思考》
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幼儿园教学反思案例_《回望童趣课堂:一次游戏化教学活动的实践检视与思考》

上周三,我带着中班孩子们玩了“小动物运粮食”的游戏。原本设想得挺美:用垫子当“小河”,平衡木当“小桥”,孩子们扮成小兔子、小松鼠,蹦蹦跳跳把“粮食”(沙包)运到对岸。想着肯定热闹,又能锻炼平衡和协作。可真玩起来,问题一堆。开头还行,孩子们一听要当小动物,眼睛都亮了。可分组时,力气大、

上周三,我带着中班孩子们玩了“小动物运粮食”的游戏。原本设想得挺美:用垫子当“小河”,平衡木当“小桥”,孩子们扮成小兔子、小松鼠,蹦蹦跳跳把“粮食”(沙包)运到对岸。想着肯定热闹,又能锻炼平衡和协作。

可真玩起来,问题一堆。开头还行,孩子们一听要当小动物,眼睛都亮了。可分组时,力气大、跑得快的几个男孩立马抢着当“运输队长”,几个内向点的孩子被挤到边上,捏着沙包不知道干嘛。过“小桥”时,队伍堵住了,前面的小胖怕摔,磨蹭蹭蹭,后面的孩子急得直催,有个孩子差点被推下平衡木。运粮比赛成了速度赛,说好的“互相帮忙”早忘了,赢的那组欢呼,输的那组有个小姑娘直接掉了眼泪。

我当时头都大了,光顾着维持秩序喊“注意安全”“排队”,游戏原本的趣味和教学点好像都散了。回头一想,毛病出在哪儿呢?太看重游戏形式了,觉得道具丰富、角色扮演就是游戏化。规则设得简单,就比谁运得快,合作成了空话。孩子能力差异也没考虑,平衡能力差的孩子过“桥”就是难关,没人帮,反而有压力。那个哭的小姑娘,不是怕输,是觉得因为自己慢了才让小组输的。

这让我琢磨,游戏化教学,光有“玩”的壳子不行。得让游戏真正为学习服务。比如这个运粮食,能不能不比赛?改成“帮森林仓库备冬粮”,大家共同完成一个总量目标。路线也可以多设几条,有难有易,孩子自己选。角色分工再细点,有搬运的,有指挥交通的,有计数验收的,让每个孩子都有非他不可的任务。老师也不能只当裁判,得是游戏里的“森林爷爷”,适时给点提示,帮他们自己解决卡住的问题。

还有啊,游戏后的讲评不能省。那天我就草草说了句“大家都很棒”,错过了最好的教育时机。应该带着孩子们聊聊,刚才“桥”堵了怎么办?谁想到了好办法?那个小姑娘为集体着急的心情,多可贵啊,该好好肯定。游戏里的闪光点,比结果重要多了。

静下来想,我们总说“寓教于乐”,这个“乐”不是嘻嘻哈哈就完了。孩子真正的乐,是克服困难后的得意,是被同伴需要时的自豪,是发现“我能行”的惊喜。游戏化教学,难就难在要把这些教育的小心思,不露痕迹地藏到孩子真心想玩的游戏里。这次活动,像面镜子,照出了我的不足:设计不够贴心,过程不够灵活,回应不够细腻。

课堂本来就是孩子生活的一部分。好的游戏化活动,大概就是让学习自然地“长”在孩子们的生活里。下次再设计,我得少想点“我要教什么”,多想想“他们会怎么玩”。路还长,但回望这次有点混乱的童趣课堂,至少我知道了该往哪儿使劲。

阅读提示

可以从开头点题、段落层次、细节描写和结尾升华四个角度借鉴本文写法,用于日常作文训练。