小孩子刚上二年级,对数学的感觉很关键。这时候要是觉得数学枯燥,后面学起来就费劲了。我这两年特意在班里搞了些好玩的教学法子,效果不错,也琢磨出点门道来。
玩中学,印象最深。讲“表内乘法”那会儿,光背口诀太没劲。我带着他们玩“乘法拍手歌”,比如说到“三七二十一”,就拍三下手,再比个二十一的手势。教室里头又是拍手又是笑,热闹得很。下课了,还有孩子一边跳皮筋一边自己编口诀歌。这么一来,抽象的口诀就跟动作、节奏绑在一块儿,记起来容易多了,上课也不容易走神。
把数学“塞”进故事和游戏里,也挺管用。认识图形的时候,我编了个“图形王国历险记”的故事:正方形国王丢了宝藏,要闯过“魔幻七巧板”“立体图形迷宫”这些关卡才能找回来。孩子们听得眼睛发亮,闯关的时候,拼七巧板、摸积木认图形,劲头十足。他们根本没觉得自己是在上课,就觉得是在玩,但该学的知识一点没落下。还有“小小超市”游戏,学人民币计算时,我把教室布置成小超市,孩子们轮流当顾客和收银员。算钱、找零,错了就得重算。为了能“买”到喜欢的东西,他们算得可认真了,比做十道练习题都强。
我还喜欢让他们动手“做”数学。学“长度单位”时,我让他们自己带小尺子、小绳子,量量课本有多长,桌子有多宽,甚至互相量量胳膊有多长。教室里叽叽喳喳,到处都是“我量出来是25厘米!”“你这个比我的长5厘米!”的声音。自己动手量过,他们对“厘米”“米”到底有多长,心里才算真正有了谱,不再是书本上几个冷冰冰的字。
课堂也不能老是老师说了算。有时候我会出些有点挑战的趣味题,比如“用9根小棒怎么摆出5个三角形”,让他们分组讨论。孩子们凑在一块儿,你一言我一语,有的摆,有的画,最后摆出来的时候,那个兴奋劲儿就别提了。虽然有时候争得面红耳赤,但这种自己琢磨、跟同学碰撞出来的想法,记得特别牢。
这些法子用起来也得留心。趣味化不是光图个热闹,核心还得围着教学目标转。游戏设计得再好玩,要是偏离了这节课要学的知识点,那就白费功夫了。比如玩超市游戏,目标就是巩固元角分的计算,所有环节都得冲着这个去。再一个,每个孩子不一样,有的在游戏里如鱼得水,有的可能反应慢点。我就得留神,多鼓励那些不太敢开口的孩子,让他们也能参与到热闹里来,不能变成少数几个人的表演。
总的说来,在二年级把数学教得有趣点儿,就像是给知识穿上了糖衣。孩子乐意接受,学得也开心。但甜味儿里面包的,还得是实实在在的数学内核。这个火候怎么拿捏,怎么让趣味真正服务于教学,让每个孩子都能在玩有所得,我还得继续琢磨和尝试下去。