1. 核心建模(必会,吃饭的家伙)
Rhino 3D:必须整明白。工业设计师的老黄牛,曲线曲面建模最准,推敲造型靠它,学就完事儿了。
SolidWorks / Creo:进公司必碰。搞结构、出工程图、对接生产,这类参数化软件你得会一个,不然设计落不了地。
2. 渲染与表现(图要好看)
KeyShot:傻瓜级,出图快。材质灯光拖进去就渲染,零基础友好,快速出效果图必备。
Cinema 4D:动态、场景、高级渲染都猛。电商设计、广告片也用得上,加分项。
3. 平面与视觉(表达设计)
Adobe Photoshop:修图、排版、做版面。效果图后期、展板制作离不开,基础操作得熟。
Adobe Illustrator:矢量图神器。画精准图标、矢量图、线稿图,导来导去方便。
4. 补充与进阶(看情况学)
Alias:汽车、高端产品曲面造型,行业顶尖,门槛高,新手先观望。
Fusion 360:个人玩家、小型工作室用得多,建模渲染CAM一体,学生版免费。
ZBrush:搞复杂有机造型,比如手办、生物设计,属于专项技能。
硬核口诀:
主流程:Rhino 建模型 → KeyShot 渲染 → Photoshop 后期/排版。
找工作标配:Rhino + SolidWorks/Creo + KeyShot + Adobe套件(PS+AI)。
新手顺序:先死磕 Rhino 和 KeyShot,能把想法做成像样的图再说别的。平面软件PS同步学。参数化软件(如SolidWorks)可以稍后,但找工作前必须会。